Aroma è oggi il principale ambiente homebrew per modificare Nintendo Wii U. Sostituisce le vecchie procedure basate su Loadiine, Haxchi, CBHC e Mocha avviato manualmente, permette di mostrare gli homebrew direttamente nel menu della console e integra un sistema di plugin che può estendere le funzioni della Wii U anche mentre sono in esecuzione giochi e applicazioni.
Questa guida alla modifica Wii U con Aroma è aggiornata al 2026 e alla versione Aroma Beta-27. La procedura funziona su tutti i modelli e tutte le regioni della console, comprese le Wii U aggiornate al firmware 5.5.6 in Nord America e 5.5.5 in Europa e negli altri territori.
Aroma viene ancora definito una beta pubblica, ma non esiste una versione stabile separata. È il percorso indicato dalla Wii U Hacks Guide mantenuta dalla comunità Nintendo Homebrew per portare una console non modificata al custom firmware.
Aggiornamento del 13 ottobre 2026: completati l’avvio predefinito nel menu Wii U, la copia dei propri dischi con WUDD, l’installazione su memoria interna o USB e il backup/ripristino dei salvataggi. Aroma Beta-27 resta la release del 5 maggio 2026; questo è un aggiornamento della guida.
Attenzione: qualsiasi modifica del software di sistema comporta un rischio, per quanto ridotto. Leggere l’intera guida prima di iniziare, non spegnere la console durante le installazioni e conservare sempre una copia del backup NAND.
Cos’è Aroma e cosa permette di fare
Aroma è un ambiente personalizzato che viene caricato attraverso EnvironmentLoader. Utilizza una versione di Mocha per applicare le patch necessarie al sistema operativo della console, ma aggiunge una struttura moderna basata su moduli, plugin e applicazioni WUHB.
Con Aroma è possibile:
- avviare homebrew direttamente dal menu Wii U;
- utilizzare plugin che rimangono attivi in background;
- rimuovere il blocco regionale dei giochi posseduti;
- caricare mod e ROM hack attraverso SDCafiine;
- collegare controller Bluetooth non supportati ufficialmente attraverso Bloopair;
- effettuare backup e ripristino dei salvataggi;
- creare copie personali dei propri dischi Wii U;
- utilizzare Pretendo Network attraverso Inkay;
- trasferire file tramite FTP;
- catturare screenshot senza una scheda di acquisizione;
- avviare emulatori e applicazioni sviluppate dalla comunità.
Aroma non include giochi commerciali o ROM. Il custom firmware permette di eseguire codice non firmato e utilizzare copie personali, ma non autorizza il download di giochi che non si possiedono.
Aroma Beta-27 è la versione più recente
La versione corrente al momento della pubblicazione è Aroma Beta-27, distribuita il 5 maggio 2026.
L’aggiornamento corregge alcuni dei problemi più fastidiosi segnalati nelle versioni precedenti:
- softlock che potevano verificarsi aprendo un titolo dal menu Wii U;
- softlock durante il caricamento o la disattivazione dei plugin;
- crash provocati da operazioni di input/output durante la chiusura di un plugin;
- scorrimento lento o poco reattivo nel menu di configurazione.
La nuova versione permette inoltre di mantenere premuti i pulsanti direzionali per scorrere i menu, tronca automaticamente i nomi troppo lunghi e accetta combinazioni di pulsanti vuote quando una funzione non deve avere una scorciatoia associata.
Aroma Beta-26 aveva già corretto crash relativi a plugin incompatibili, Assassin’s Creed III, TNT Racers, Mass Effect 3 e al reindirizzamento dei file in giochi come Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Aroma, Tiramisu, Haxchi e CBHC: quale usare
Aroma è considerato il successore di Tiramisu, ma i due ambienti possono convivere sulla stessa scheda SD.
Tiramisu può ancora essere utile per avviare vecchi homebrew in formato ELF o applicazioni RPX che non sono state aggiornate per Aroma. Il nuovo ambiente non supporta infatti tutto il software scritto per il vecchio Homebrew Launcher.
Haxchi e CBHC sono invece metodi precedenti basati su un gioco Nintendo DS Virtual Console. Non sono più necessari e non devono essere installati insieme alla procedura moderna senza prima conoscere esattamente lo stato della console.
Chi utilizza CBHC deve seguire la procedura ufficiale per disinstallare CBHC prima di continuare. Eliminare semplicemente il gioco DS utilizzato da CBHC può causare un brick.
Chi utilizza soltanto Haxchi può normalmente rimuovere l’applicazione da Gestione dati dopo aver verificato di non avere CBHC.
Gli utenti Indexiine devono invece seguire la guida ufficiale per rimuovere Indexiine.
Le vecchie guide TechScene dedicate a Loadiine sul firmware Wii U 5.5.1 e all’installazione dei giochi Wii U tramite Mocha e USB devono essere considerate documenti storici. Non descrivono più il metodo di softmod raccomandato.
Requisiti per modificare Wii U con Aroma
Per completare la procedura sono necessari:
- una console Nintendo Wii U funzionante;
- il Wii U GamePad;
- una connessione Internet configurata sulla console;
- una scheda SD o microSD con adattatore;
- un lettore di schede collegato al computer;
- spazio libero sufficiente per i file di Aroma e per il backup NAND;
- un computer Windows, macOS oppure Linux per preparare la scheda.
Una scheda da 32 GB è sufficiente per la procedura e per molti homebrew. Per creare anche il backup completo della memoria interna MLC di una Wii U da 32 GB è necessaria una scheda con capacità realmente superiore allo spazio da copiare.
Non è necessario acquistare un gioco, utilizzare un modchip o aprire la console.
Preparare correttamente la scheda SD
La scheda deve essere formattata in FAT32. exFAT e NTFS non sono supportati dalla normale procedura Wii U.
La guida ufficiale consiglia una dimensione dell’unità di allocazione pari a:
32 KB / 32768 byte
Su Windows, le schede superiori a 32 GB potrebbero non offrire FAT32 attraverso lo strumento di formattazione integrato. È possibile utilizzare il collegamento a GUIFormat ospitato da Nintendo Homebrew.
Prima della formattazione, copiare altrove tutti i file importanti: l’operazione cancella il contenuto della scheda.
Non assegnare alla scheda il nome “wiiu”. La guida ufficiale avverte che questa etichetta può causare problemi con gli homebrew.
Download ufficiale di Aroma Beta-27
Aprire il sito ufficiale:
Download ufficiale Aroma per Wii U
Nella sezione Download bisogna scaricare due pacchetti distinti:
- Il pacchetto Download Payloads contiene EnvironmentLoader e i payload necessari;
- Per l’ambiente completo, Download Base Aroma contiene Aroma Beta-27, i moduli fondamentali e PayloadLoader Installer.
Il download diretto del pacchetto Base Aroma è disponibile anche attraverso:
Per i payload è preferibile utilizzare il pulsante del sito ufficiale, poiché il pacchetto viene generato dinamicamente con le versioni correnti di EnvironmentLoader e degli altri componenti richiesti.
Non utilizzare archivi ripubblicati su siti non ufficiali: Aroma viene aggiornato frequentemente e un pacchetto vecchio può contenere moduli incompatibili.
Copiare Aroma nella scheda SD
Dopo aver scaricato entrambi gli archivi:
- inserire la scheda SD nel computer;
- aprire il primo archivio ZIP;
- copiare la cartella
wiiunella directory principale della scheda; - aprire il secondo archivio ZIP;
- copiare anche la sua cartella
wiiunella directory principale; - quando richiesto, scegliere di unire le cartelle e sovrascrivere i file esistenti.
Al termine, la struttura principale dovrebbe assomigliare a questa:
SD:/
└── wiiu/
├── apps/
│ ├── AromaUpdater/
│ └── PayloadLoaderInstaller.wuhb
├── environments/
│ └── aroma/
│ ├── modules/
│ ├── plugins/
│ └── root.rpx
├── payloads/
│ ├── default/
│ └── nanddumper/
├── payload.elf
└── payload.rpx
Su macOS bisogna scegliere Unisci e non Sostituisci. Sostituire l’intera cartella potrebbe eliminare i file contenuti nel primo archivio. Se il comando Unisci non compare, mantenere premuto il tasto Opzione mentre si trascina la cartella.
Avviare l’exploit dal browser Wii U
Rimuovere in modo sicuro la scheda dal computer e inserirla nello slot anteriore della Wii U.
- accendere la console;
- verificare che sia collegata a Internet;
- aprire il browser della Wii U;
- raggiungere
wiiuexploit.xyz; - selezionare Run Exploit!;
- mantenere premuto il pulsante B sul GamePad per circa venti secondi.
Tenendo premuto B deve apparire il menu dei payload, dal quale sarà possibile scegliere NAND Dumper.
Se compare direttamente EnvironmentLoader, il pulsante non è stato mantenuto abbastanza a lungo. Riavviare e ripetere l’operazione.
Se la console rimane su una schermata bianca o congelata, attendere alcuni secondi. In assenza di progressi, spegnere la Wii U, cancellare i dati salvati del browser e riprovare.
Creare il backup NAND prima dell’installazione
Il backup NAND è una delle parti più importanti della modifica Wii U. Non rende automaticamente reversibile qualsiasi errore, ma conserva i dati unici necessari a eventuali procedure di ripristino.
Nel menu dei payload:
- selezionare nanddumper;
- premere A per avviarlo;
- impostare SLC: Yes;
- impostare SLCCMPT: Yes;
- impostare OTP: Yes;
- impostare SEEPROM: Yes;
- scegliere se includere anche MLC;
- premere A per iniziare il dump.
La sezione MLC contiene gran parte dei dati dell’utente, compresi giochi installati e salvataggi. È facoltativa perché può occupare 8 o 32 GB a seconda del modello della console.
Per il recupero dei brick è essenziale conservare almeno:
slc.bin;slccmpt.bin;otp.bin;seeprom.bin.
Se è stata inclusa la MLC, saranno creati anche diversi file con nomi simili a mlc.bin.part01, mlc.bin.part02 e così via.
Al termine:
- spegnere completamente la Wii U;
- rimuovere la scheda SD;
- inserirla nel computer;
- copiare tutti i file del backup in almeno due posizioni sicure;
- conservarne una copia su un disco differente o in uno spazio cloud privato;
- eliminare dalla SD i grandi file appena copiati soltanto dopo aver verificato il backup.
Il backup è specifico della singola console. I file appartenenti a un’altra Wii U non possono essere utilizzati come sostituti diretti.
Il ripristino della NAND può richiedere ISFShax oppure attrezzatura hardware e microsaldatura. Questo non rende inutile il backup: senza OTP, SEEPROM e immagini della memoria, numerose possibilità di recupero diventano molto più difficili o impossibili.
Installare PayloadLoader nell’app Informazioni per la salute
PayloadLoader consente di avviare Aroma attraverso l’applicazione di sistema Informazioni per la salute e la sicurezza.
Dopo aver completato il backup NAND:
- reinserire la scheda nella console;
- aprire nuovamente
wiiuexploit.xyz; - premere Run Exploit! mantenendo questa volta premuto X;
- nel menu EnvironmentLoader selezionare aroma e premere A;
- se appare l’avviso relativo alla cartella degli aggiornamenti, premere X per bloccare gli update;
- scegliere Wii U Menu;
- dal menu della console aprire PayloadLoader Installer, riconoscibile dall’icona del razzo;
- premere A per eseguire il controllo;
- selezionare Install / Update;
- confermare selezionando Install;
- attendere il completamento e premere A per spegnere la console.
PayloadLoader viene inserito nell’app Informazioni per la salute e la sicurezza. Un ripristino delle impostazioni di fabbrica non lo rimuove automaticamente.
Per eliminare la modifica bisogna utilizzare la procedura ufficiale di disinstallazione di PayloadLoader. Non bisogna tentare di cancellare o sostituire manualmente titoli di sistema.
Impostare l’avvio automatico di Aroma
Senza autoboot, Aroma si apre avviando Informazioni per la salute e la sicurezza. È una scelta valida anche per l’uso quotidiano: chi preferisce mantenere l’accensione normale può saltare il primo passaggio qui sotto e continuare ad avviare la modifica dall’app.
L’avvio automatico richiede tre impostazioni distinte. PayloadLoader decide cosa caricare all’accensione; EnvironmentLoader sceglie l’ambiente; Boot Selector sceglie il menu in cui entrare. Impostare Aroma come predefinito nel solo EnvironmentLoader non attiva il coldboot.
- Attivare il coldboot, se desiderato. Accendere la console, aprire Informazioni per la salute e la sicurezza, selezionare aroma e avviare Wii U Menu. Aprire PayloadLoader Installer, scegliere Check, poi Boot options e Switch to PayloadLoader. Attendere che l’operazione termini e spegnere la console. Alla successiva accensione PayloadLoader verrà caricato automaticamente.
- Impostare l’ambiente. Nel menu EnvironmentLoader evidenziare aroma, premere Y per renderlo predefinito e A per avviarlo. Per riaprire questo menu in futuro, tenere premuto X durante l’accensione o l’avvio di Informazioni per la salute e la sicurezza. Da qui si possono scegliere anche Tiramisu o altri ambienti già installati.
- Impostare il menu di destinazione. In Boot Selector evidenziare Wii U Menu, premere Y per salvarlo come scelta predefinita e A per proseguire. Per richiamare questo selettore, tenere premuto START (+) durante l’accensione o l’avvio di Informazioni per la salute e la sicurezza.
La schermata di Boot Selector

Boot Selector nella schermata ufficiale della Wii U Hacks Guide: selezionare Wii U Menu prima di premere Y e A. L’immagine documenta la versione 0.3.0; il pacchetto Base Aroma attuale comprende AutobootModule 0.3.2. Credito: Nintendo Homebrew, 2024, licenza ISC, notice integrale nella licenza allegata all’immagine.
La voce vWii Homebrew Channel funziona soltanto se quel canale è già installato nella parte Wii della console. L’installazione di Aroma, da sola, non lo aggiunge. Per questa guida scegliere Wii U Menu.
Homebrew direttamente nel menu Wii U
Aroma introduce il formato WUHB, abbreviazione di Wii U Homebrew Bundle.
Un file WUHB può contenere:
- l’eseguibile principale;
- l’icona mostrata nel menu;
- il banner;
- metadati e nome dell’applicazione;
- file aggiuntivi richiesti dall’homebrew.
Il plugin homebrew_on_menu permette di visualizzare questi programmi direttamente nel menu Wii U, in modo simile alle applicazioni ufficiali.
I file vengono normalmente copiati in:
SD:/wiiu/apps/
Non è più necessario aprire il vecchio Homebrew Launcher per avviare ogni applicazione compatibile.
Perché alcuni vecchi homebrew non funzionano con Aroma
Aroma non supporta i vecchi homebrew in formato ELF. Anche alcune applicazioni RPX possono non funzionare se dipendono da comportamenti del precedente Homebrew Launcher.
Fra i programmi che possono richiedere Tiramisu o una versione aggiornata figurano vecchie build di emulatori, utility non più mantenute e alcune distribuzioni di RetroArch.
Quando un homebrew non parte:
- controllare se esiste una build WUHB;
- verificare che l’applicazione dichiari il supporto ad Aroma;
- aggiornare Aroma e il programma;
- disattivare temporaneamente plugin di terze parti;
- provare ad avviare Tiramisu attraverso EnvironmentLoader.
Non rinominare semplicemente un file ELF o RPX in WUHB: i formati non sono intercambiabili.
Aroma Safe Mode: come disattivare i plugin problematici
Un plugin incompatibile può impedire l’avvio corretto del menu, causare crash o interferire con un gioco.
Aroma dispone di una modalità sicura che disattiva temporaneamente i plugin di terze parti. Durante l’avvio, mantenere premuta sul GamePad la combinazione:
L + D-Pad Su + Minus
Se la console parte correttamente in modalità sicura, il problema è probabilmente causato da uno dei plugin aggiunti successivamente.
È possibile disattivare e riattivare i plugin anche attraverso il menu di configurazione WUPS. Conviene riabilitarli uno alla volta fino a individuare quello responsabile.
Plugin consigliati per Aroma
Il sito ufficiale di Aroma permette di aggiungere diversi plugin al pacchetto.
Bloopair
Bloopair aggiunge il supporto nativo a numerosi controller Bluetooth non previsti da Nintendo. Può essere utilizzato, a seconda della versione e del dispositivo, con controller PlayStation, Xbox e altre periferiche compatibili.
Inkay
Inkay configura la console per utilizzare Pretendo Network, progetto comunitario che ricrea parte dei servizi online dismessi da Nintendo.
Pretendo è indipendente da Nintendo e non tutti i giochi o servizi sono necessariamente disponibili.
FTPiiU Plugin
FTPiiU esegue un server FTP in background e permette di accedere alla scheda SD attraverso la rete locale.
Non bisogna esporre il server direttamente su Internet e occorre evitare di modificare file di sistema senza comprenderne la funzione.
SDCafiine
SDCafiine sostituisce al volo file di un gioco con quelli conservati sulla scheda SD. È utilizzato per mod, traduzioni amatoriali, texture personalizzate e ROM hack applicate a copie possedute dall’utente.
Screenshot Plugin
Il plugin Screenshot permette di catturare immagini dal televisore o dal GamePad e salvarle sulla scheda SD.
SwipSwapMe
SwipSwapMe consente di scambiare rapidamente l’immagine mostrata sul televisore con quella del GamePad.
Aggiornare Aroma senza reinstallare la modifica
Il pacchetto Base Aroma include AromaUpdater, visualizzato direttamente nel menu Wii U.
Per gli aggiornamenti ordinari:
- eseguire un backup della scheda SD;
- avviare AromaUpdater;
- controllare la versione disponibile;
- installare l’aggiornamento;
- riavviare completamente la console.
In alternativa è possibile scaricare nuovamente Base Aroma dal sito ufficiale ed estrarre la cartella wiiu sopra quella esistente, scegliendo di unire e sovrascrivere i file.
Non cancellare indiscriminatamente la directory environments, perché potrebbe contenere Tiramisu, configurazioni e plugin non inclusi nel nuovo archivio.
Errore 150-3030 e scheda SD in sola lettura
Il sito ufficiale avverte che Aroma può mostrare l’errore 150-3030 quando la scheda SD è protetta da scrittura.
Controllare:
- la posizione dell’interruttore laterale sull’adattatore SD;
- integrità dell’adattatore;
- formattazione effettiva della scheda in FAT32;
- assenza di errori del filesystem;
- estrazione corretta degli archivi;
- permessi dei file, che Windows o macOS potrebbero aver modificato.
Se Aroma continua a considerare la scheda protetta, creare un backup, riformattarla in FAT32 con cluster da 32 KB e ricopiare file appena scaricati dalle fonti ufficiali.
Verificare che la modifica funzioni
Dopo l’installazione e la configurazione di Aroma, la procedura può essere considerata completata quando:
- Aroma si avvia automaticamente se è stato attivato l’autoboot, oppure dall’app Informazioni per la salute e la sicurezza se si è scelto l’avvio manuale;
- EnvironmentLoader è raggiungibile mantenendo premuto X;
- gli homebrew WUHB appaiono nel menu;
- AromaUpdater si avvia;
- la configurazione dei plugin è accessibile;
- la console può ancora aprire giochi e applicazioni ufficiali;
- il backup NAND è stato copiato altrove e verificato.
Non eliminare la cartella Aroma dalla scheda dopo l’installazione: PayloadLoader non contiene l’intero custom firmware nella memoria interna. I moduli principali continuano a essere caricati dalla SD.
Usare i propri dischi Wii U: dump, installazione e salvataggi
Una volta installato Aroma, possiamo occuparci dei giochi che già possediamo. Per copiarli dal disco e avviarli dalla memoria della console o da un disco USB servono due operazioni: creare il dump con WUDD e installare il pacchetto con WUP Installer GX2. Prima di spostare o cancellare giochi, mettiamo al sicuro anche i salvataggi con SaveMii.
La procedura qui descritta riguarda i propri dischi Wii U e le copie personali ottenute da essi. Non comprende il download di giochi, chiavi o ticket altrui. Non richiede Loadiine, un gioco DS acquistato per Haxchi o una seconda modifica basata su CBHC. Se Aroma è già configurato, si parte dai programmi e dai supporti indicati qui sotto, senza ripetere l’exploit o reinstallare PayloadLoader.
Preparare SD e memoria di destinazione
Servono una Wii U che avvia Aroma, il disco originale leggibile e spazio sufficiente sulla SD per il dump. La SD rimane in FAT32, come nella preparazione iniziale. Il limite di 4 GB riguarda il singolo file: il formato installabile usa più file e non richiede di trasformare la SD in NTFS. La quantità di spazio necessaria dipende dal gioco; controllare lo spazio libero prima di iniziare, senza contare quello occupato da altri dump.
Per l’installazione si può usare la memoria interna oppure un dispositivo USB già preparato dalla Wii U. Sui modelli da 8 e 32 GB lo spazio interno disponibile per i giochi è inferiore alla capacità nominale: chi vuole copiare più dischi farà bene a valutare un disco esterno. Preferire un disco affidabile; se richiede più alimentazione di quella fornita da una porta USB, usare l’alimentazione prevista dal produttore o un cavo a Y adatto.
La formattazione proposta dalla Wii U cancella i dati del dispositivo USB. Prima di accettarla, copiare altrove tutto ciò che si vuole conservare. Il disco formattato dalla console usa un formato proprio e resta legato a quella Wii U. Non è una normale unità FAT32 o NTFS da aprire sul PC, e non va confuso con la SD che contiene Aroma o con un disco usato dagli USB loader della modalità vWii.
Per questa procedura il dump viene conservato sulla SD e l’eventuale disco Wii U USB riceve l’installazione. Tenere distinti i due ruoli evita di formattare per errore il supporto che contiene già le proprie copie.
Scaricare le versioni per Aroma
- WUDD 1.2.3: dalla release ufficiale scaricare
wuud_1_2_3_wuhb.zip. Estrarre l’archivio sulla SD rispettando la struttura inclusa; l’app deve risultare inSD:/wiiu/apps/wudd.wuhb. - WUP Installer GX2 1.4 per Aroma: scaricare
wup_installer_gx2.wuhbe copiarlo inSD:/wiiu/apps/. È la versione WUHB, non una vecchia build ELF da cercare nell’Homebrew Launcher di Tiramisu. - SaveMii 1.8.1i: usare il pacchetto
SaveMiiProcessMod-Aroma.zipdella release corrispondente. Estrarlo sulla SD; il programma deve risultare inSD:/wiiu/apps/SaveMiiProcessMod/savemii.wuhb.
Reinserire la SD nella console e avviare Aroma: le applicazioni WUHB compaiono nel menu Wii U. Se un programma manca, controllare il percorso prima di scaricare altri pacchetti; una cartella ZIP esterna copiata per intero può aggiungere un livello di directory e nascondere il file all’ambiente.
Creare un dump installabile con WUDD
- Inserire il proprio disco Wii U e aprire WUDD dal menu della console.
- Nel menu principale controllare Dumptarget: SD. La destinazione si sceglie qui, prima di avviare il dump; SD è quella predefinita. Scegliere Dump partition as .app e premere A, poi evidenziare la partizione Game del gioco. Confrontare la dimensione stimata in GiB mostrata dal programma con lo spazio libero sulla SD, quindi premere ancora A: la copia parte direttamente.
- Attendere il messaggio Dumping done. Press A to return., poi premere A per tornare al menu WUDD e scegliere Exit per rientrare nel menu Wii U. Durante la copia non estrarre disco, SD o alimentazione.
- Controllare la cartella prodotta in
SD:/wudump/WUP-X-XXXX/GMXXXXXXXXXXXXXXXX/: i nomi cambiano con il disco. Conservare insieme tutti i file del pacchetto, inclusi metadati e ticket generati dal dump; non prendere soltanto i file.app.
WUD, WUX e pacchetto installabile sono formati diversi. Le opzioni di dump del disco intero servono ad altri usi e possono produrre archivi o file suddivisi. Rinominare un WUD o un WUX in .app non lo rende installabile. Per il percorso WUP di questa guida si usa il dump della partizione Game.
Disco non riconosciuto o copia interrotta
Se il disco manca, inserirlo e selezionare nuovamente il dump dal menu: la copia non parte automaticamente al suo inserimento. Il tag 1.2.3 conserva nell’intestazione una vecchia scritta 1.2.2; per identificare il download fare riferimento alla release e al nome del pacchetto, non alla sola intestazione.
Se WUDD segnala un errore di lettura, spazio insufficiente o una copia interrotta, premere A nella schermata d’errore per tornare al menu, senza passare all’installer. Se si deve interrompere una copia ancora in corso, B apre la conferma di annullamento. Una cartella creata prima dell’errore non equivale a un dump completo: controllare disco, SD e spazio disponibile, poi ripetere la copia senza mescolare i file incompleti con il nuovo tentativo. La semplice presenza del gioco nell’elenco di WUP Installer non certifica l’integrità del pacchetto.
Installare il gioco con WUP Installer GX2 1.4
Questa versione legge sia SD:/install/ sia SD:/wudump/ e riconosce anche il livello di sottocartella prodotto da WUDD. Il dump può quindi essere selezionato direttamente: non occorre duplicarlo in install soltanto per seguire una procedura scritta per una versione precedente.
- Aprire WUP Installer GX2 e selezionare la cartella del gioco appena copiato. Verificare di aver scelto il titolo desiderato, non un altro pacchetto presente sulla SD.
- Lasciare disattivato Del. after install. In questo modo il programma non elimina il dump subito dopo l’installazione.
- Premere Install e confermare con Yes.
- Nella scelta della destinazione selezionare esplicitamente USB per il disco preparato dalla Wii U, oppure Nand per la memoria interna. Nand è la scelta iniziale: premere A senza controllare può occupare la memoria interna quando si intendeva usare il disco USB.
- Attendere che l’installazione termini, senza scollegare i supporti. Tornare al menu Wii U, avviare il gioco con Aroma caricato e verificare che si apra e consenta di salvare.
Verificare l’installazione e spostare un gioco
Un errore relativo a USB richiede di controllare collegamento, alimentazione e preparazione del dispositivo; un errore di spazio richiede di verificare la destinazione effettivamente selezionata. Se l’installazione rifiuta il pacchetto o il ticket, tornare al dump e alla configurazione ufficiale: non sostituire file con materiale di provenienza sconosciuta. Il supporto a giochi, aggiornamenti e DLC dell’installer non garantisce che qualunque pacchetto o contenuto con licenza distinta sia installabile o avviabile.
Dopo la prova, conservare una copia del dump se si vuole poter reinstallare il gioco senza ripetere la lettura del disco. Per spostare un titolo già installato usare Gestione dati nelle impostazioni Wii U, controllando anche aggiornamenti, DLC e salvataggi associati. Prima di eliminare una delle copie, fare il backup dei salvataggi e verificare quale memoria contiene quella che si sta usando.
Fare un backup dei salvataggi con SaveMii
Il backup NAND iniziale e quello dei salvataggi hanno scopi diversi. Per tornare a una partita dopo uno spostamento o una cancellazione conviene avere anche il backup del singolo gioco. SaveMii permette di conservarlo sulla SD, separato dall’installazione del titolo.
- Aprire SaveMii, entrare in Wii U Save Management e selezionare il gioco nella memoria corretta, interna o USB.
- Scegliere Backup savedata e uno slot libero. Gli slot disponibili vanno da 0 a 255: evitare di sovrascrivere l’unica copia precedente se si vuole poter tornare indietro.
- Per conservare i dati di tutti i profili della console, includere All Users nel backup. Controllare anche i dati comuni del titolo quando presenti.
- Attendere la conclusione, verificare il set prodotto e copiare la cartella del backup su un altro supporto. Conservare struttura, cartelle dei profili e file
SaveMiiMeta.json.
I backup si trovano in SD:/wiiu/backups/, in sottocartelle che identificano gioco e slot. Le cartelle come 8000000x corrispondono ai profili; common contiene eventuali dati condivisi. Rinominare a caso queste cartelle o copiare soltanto un file può rendere il set inutilizzabile.
Ripristinare senza perdere la partita attuale
Prima di usare Restore savedata, fare un nuovo backup del salvataggio presente sulla destinazione. Il ripristino può sovrascriverlo. Questo vale anche quando si vuole soltanto provare un backup vecchio o spostare una partita tra memoria interna e USB.
- Controllare che titolo, slot e memoria di destinazione siano quelli corretti. Se il gioco non ha ancora creato i dati del profilo, avviarlo normalmente una volta e creare un salvataggio prima di tornare a SaveMii.
- In Wii U Save Management scegliere il gioco, poi Restore savedata e il set di backup desiderato. Verificare le informazioni del set, comprese console e profili di origine.
- Sulla stessa console, con gli stessi identificativi dei profili, si può ripristinare All Users. Quando profili o console sono differenti, associare esplicitamente l’utente di origine a quello di destinazione: non presumere che tutti gli identificativi coincidano.
- Lasciare attivi i controlli sui profili esistenti, attendere la conclusione e riaprire il gioco con l’utente scelto per verificare la partita.
SaveMii non gestisce i salvataggi delle iniezioni GameCube. Anche per altri titoli speciali va verificato il supporto effettivo, senza considerare il programma una soluzione universale. Se il set non viene riconosciuto, conservare le copie originali e correggere percorso o associazione prima di sovrascrivere qualsiasi dato.
È possibile usare Aroma senza autoboot?
Sì. L’avvio automatico non è obbligatorio.
È possibile lasciare il boot normale della console e aprire Aroma soltanto attraverso Informazioni per la salute e la sicurezza. Questa soluzione può essere preferibile quando la Wii U viene utilizzata anche da persone che non hanno bisogno degli homebrew.
PayloadLoader rimane installato, ma non viene avviato automaticamente.
Aroma modifica permanentemente la Wii U?
Gran parte dell’ambiente è caricata dalla scheda SD, ma l’installazione di PayloadLoader modifica l’app Informazioni per la salute e la sicurezza.
Per tornare completamente alla configurazione precedente bisogna usare l’apposita funzione di disinstallazione. Formattare la console o rimuovere la SD non equivale a disinstallare correttamente PayloadLoader.
Rimuovendo soltanto la scheda, la console potrebbe non trovare i payload necessari e mostrare errori o avviare un percorso differente da quello previsto.
Aroma è sicuro?
Nessun custom firmware può essere definito privo di rischi. Aroma è tuttavia sviluppato pubblicamente, utilizzato da una comunità ampia e basato su componenti open source sottoposti a continui aggiornamenti.
I rischi maggiori derivano normalmente da:
- seguire guide obsolete;
- installare titoli di sistema non verificati;
- utilizzare plugin incompatibili;
- interrompere la console durante una scrittura critica;
- modificare manualmente la NAND;
- utilizzare file provenienti da pacchetti non ufficiali;
- saltare il backup iniziale;
- disinstallare in modo errato CBHC o PayloadLoader.
Limitandosi alla procedura ufficiale, mantenendo i backup e installando homebrew affidabili, il rischio viene notevolmente ridotto.
La modifica Wii U moderna non usa più Loadiine o Haxchi
La scena Wii U si è evoluta profondamente rispetto alle prime guide pubblicate da TechScene.
Loadiine caricava i giochi dalla scheda SD e presentava numerose limitazioni. Haxchi richiedeva l’acquisto e la modifica di un titolo DS Virtual Console. CBHC permetteva il coldboot ma poteva causare brick se l’utente eliminava o spostava il gioco associato.
Aroma utilizza invece il browser exploit per l’installazione iniziale, PayloadLoader nell’app Informazioni per la salute e la sicurezza e un ambiente modulare caricato dalla scheda SD.
Il risultato è un softmod più flessibile, aggiornabile e integrato con il menu della console, senza la necessità di acquistare un gioco specifico.
Per queste ragioni, chi consulta le nostre guide storiche dovrebbe utilizzare questa pagina come nuovo punto di partenza e non replicare procedure scritte per firmware e strumenti del 2016 o del 2017.
Guida ufficiale: Wii U Hacks Guide.
Download ufficiale: Aroma for your café.
Release e changelog: Aroma su GitHub.
Problemi comuni: Wii U Hacks Guide — Common Issues & Fixes.
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