In Scena Con… Tim & Geoff Follin, maestri dell’audio su Super Nintendo

In Scena Con… Tim & Geoff Follin, maestri dell’audio su Super Nintendo

L’intervista che oggi Tech Scene vi propone è di quelle che fanno il botto, e non per modo di dire. Siamo oggi in compagnia di Tim & Geoff Follin, due geni indiscussi tra i compositori di colonne sonore per videogiochi della fantastica era del Super Nintendo, e non solo. Prima di passare all’intervista vera e propria una breve digressione: Tim Follin, insieme al fratello Geoff, fu uno dei pionieri dei sintetizzatori nell’era ad 8 e 16 bit,...
In Scena Con… I talentuosi Fratelli Pickford, sviluppatori di Plok (Super Nintendo) ed ex collaboratori di Rare. Genio e sfortuna!

In Scena Con… I talentuosi Fratelli Pickford, sviluppatori di Plok (Super Nintendo) ed ex collaboratori di Rare. Genio e sfortuna!

Quella di oggi è un’intervista a cui tengo particolarmente, in quanto gli intervistati sono gli sviluppatori che hanno creato il primo videogioco a cui abbia mai giocato, Plok. Sto parlando di Ste e John Pickford, due tra gli sviluppatori di videogiochi più influenti a partire dai primi anni ’80 sino alla seconda metà degli anni ’90, che, tra le altre cose, hanno collaborato con Nintendo e Rare e che, per loro stessa ammissione, godono della...
In Scena Con…Daniele Doesn’t Matter mitico youtuber

In Scena Con…Daniele Doesn’t Matter mitico youtuber

Benvenuti a un’altra puntata dell’emergente rubrica “In Scena Con…”. In occasione della pubblicazione da parte di “NintendoItalia” di un video in cui sono presenti Daniele Doesn’t Matter e Mamma Matter mentre illustrano il nuovo gioco per Nintendo 3DS “Animal Crossing: New Leaf”, ocramix e gli altri pazzi furiosi di Tech Scene si sono presi la briga di riuscire ad ottenere un’intervista da...
In scena con… Sergey Likhachev, photoshopper “spaziale”

In scena con… Sergey Likhachev, photoshopper “spaziale”

Sergey Likhachev artista di nazionalità russa ci ha concesso questa breve intervista, oltre a produrre delle opere a dir poco grandiose ci regala anche dettagliatissimi WIP e Tutorial su come li realizza. Figlio della tradizione del matte painting  che si può tradurre con pittura di sfondi  è una tecnica usata prevalentemente in ambito cinematografico utilizzata per permettere la rappresentazione di paesaggi o luoghi altrimenti troppo costosi se non impossibili da...
In Scena Con.. Nathan Piperno, game designer di Inner Void Interactive

In Scena Con.. Nathan Piperno, game designer di Inner Void Interactive

Benvenuti al secondo appuntamento di “In Scena Con..”, la rubrica dedicata a progetti e personalità emergenti nell’ambito videoludico italiano. In questo numero abbiamo il piacere di presentare ai nostri lettori una lunga chiacchierata del nostro Luca “Darien” Blasioli con Nathan Piperno, game designer e ideatore di Zaharia, un gioco di ruolo attualmente in fase di sviluppo che promette di offrire al giocatore un’esperienza fuori dal comune. Darien: Nathan,...