Forza Motorsport 5, il simulatore di guida atteso per Xbox One, non avrà bisogno dell’uso del Kinect, come affermato dal direttore creativo di Turn 10, Dan Greenawait, che comunque ha evidenziato che durante il gioco potrà essere attivata a discrezione del giocatore una serie di funzioni, destinate al sensore di movimento.
Durante il Gamescom 2013 sono state mostrate alcune immagini di vetture sportive e da pista, impegnate nei circuiti di Laguna Seca e Spa Francorchamps, due piste rispettivamente un’americana e l’altra belga, novità assoluta nei giochi di guida.
Turn 10 ha messo in risalto come il team abbia sviluppato il gioco con la massima considerazione alle energie dinamiche delle auto, ponendo l’accento sul consumo delle gomme, per offrire un videogame quanto più reale possibile.